Grafixyy

DEEP SPACE // SCALE TEST 003

قد إيه النظام الشمسي واسع؟

الرسومات بتقرّب الكواكب عشان نقدر نشوفها. إحنا هنفكّها... ونشوف المسافات بتعمل إيه.

VISUAL MODE // COMPRESSED

المشهد مضغوط للرؤية

فاكرهم قريبين كده؟

الحقيقة؟ لو سيبنا المسافات تتكلم، الصورة دي هتتفك تمامًا.

FIRST TARGET // EARTH

الأرض بعيدة قد إيه عن الشمس؟

اختار أقرب إجابة في دماغك. هنستخدم مقياس المدار المرجعي، مش المسافة اللحظية الآن.

كيف حسبنا المسافات وزمن الضوء؟ المراجع، الافتراضات، الدقة والمقياس البصري

MISSION DEBRIEF // DATA CHECK

طيب... إحنا حسبنا كل ده إزاي؟

المسافات في النظام الشمسي بتتغير باستمرار لأن الكواكب بتتحرك في مداراتها. عشان كده التجربة لا تدّعي إنها بتعرض مكان كل كوكب في هذه اللحظة؛ إحنا بنستخدم مقاييس مدارية مرجعية عشان المقارنة تكون واضحة وثابتة.

01

ليه الأرض ≈ 149.6 مليون كم؟

استخدمنا الوحدة الفلكية AU كمرجع للمسافة. الوحدة الفلكية الواحدة مُعرّفة بأنها:

1 AU = 149,597,870.7 km

ومقياس مدار الأرض قريب جدًا من 1 AU، لذلك نعرضه بصورة أسهل: حوالي 149.6 مليون كم.

02

طيب ونبتون؟

نستخدم لنبتون مقياسًا مداريًا مرجعيًا يقارب 30.07 AU. وبالتالي:

149,597,870.7 × 30.07 ≈ 4.50 billion km

لهذا نقول في التجربة: حوالي 4.5 مليار كم من الشمس على مقياس مداره المرجعي، وليس «المسافة اللحظية إلى نبتون الآن».

03

ليه الضوء محتاج حوالي 4 ساعات و10 دقائق؟

سرعة الضوء في الفراغ مُعرّفة بأنها بالضبط:

c = 299,792.458 km/s

نقسم مقياس مسافة مدار نبتون على سرعة الضوء:

≈ 4.50B km ÷ 299,792.458 km/s ≈ 4 h 10 min

وبنفس الطريقة، مقياس مدار الأرض يعادل تقريبًا 8 دقائق و19 ثانية ضوئية.

04

والسباق المستحيل؟

المشي والسيارة والطائرة في السباق مقارنات حسابية افتراضية. لا نقول إنك تستطيع السفر إلى الأرض من الشمس بهذه الوسائل فعلًا.

الحساب يفترض ببساطة سرعة ثابتة: 5 كم/س للمشي، 100 كم/س للسيارة، و900 كم/س للطائرة، ثم يحسب الزمن اللازم لقطع نفس المسافة.

كذلك مدة السباق والرحلات المتحركة على الشاشة مضغوطة ومسرحية. هي وسيلة لرؤية فرق المقياس، وليست ساعة تحاكي المدة الحقيقية.

الدقة والمقياس البصري

في بداية التجربة نعرض الكواكب أكبر وأقرب بصريًا حتى يمكن رؤيتها. هذا المشهد مضغوط وليس رسمًا موحد المقياس.

في رحلة نبتون، مواضع المحطات الأفقية تعتمد على النسب التقريبية لمقاييس المدارات بالنسبة إلى نبتون، بينما أحجام رموز الكواكب مكبّرة للرؤية.

وعند «شيل الغش البصري» نحاول جمع الحجم والمسافة على نفس المقياس. عند مقياس شاشة عادي تصبح الأجسام صغيرة جدًا — وبعضها أصغر من بكسل يمكن عرضه بصدق — لذلك لا نرسم دوائر كبيرة ونسميها «حجمًا حقيقيًا». تظل مؤشرات المواقع موجودة فقط لتعرف أين تبحث.

الأرقام التي تحمل علامة معروضة كتقريبات مناسبة للتجربة، ولا نقصد بها دقة لحظية لمواضع الكواكب.

المصادر

اعتمدنا على مراجع علمية ورسمية لقيم القياس والمعلومات المدارية، مع تبسيط الأرقام في الواجهة عندما لا تضيف الكسور معنى للمستخدم.

  • IAU: تعريف الوحدة الفلكية AU بقيمة 149,597,870,700 متر. قرار IAU 2012
  • NIST: سرعة الضوء في الفراغ 299,792,458 متر/ثانية. NIST Fundamental Constants
  • NASA: بيانات ومعلومات نبتون والمدارات الكوكبية مستخدمة كمرجع علمي للمقاييس التقريبية المعروضة في التجربة. NASA — Neptune Facts

آخر مراجعة للمصادر: سبتمبر 2026.

والخصوصية؟ التجربة لا تطلب بيانات شخصية. الحسابات والحركة وإنشاء بطاقة المهمة تتم على جهازك، ولا تحتاج إلى رفع نتيجة شخصية إلى Grafixyy.

MISSION 003 // CLOSED

وصلت لنبتون...
ولسه فضولك عنده وقود؟

كويس. فيه أرقام تانية مستنية تبوّظ إحساسك الطبيعي بالحجم والمسافة.

NEXT SIGNAL // UNKNOWN

Scroll to Top