الأرقام الممتعة لازم تفضل أرقام نقدر نثق فيها.
Grafixyy بيحب المفاجأة، والمقارنات الغريبة، والأرقام اللي تخليك تقول: «استنى… بجد؟»
لكن المتعة مش مبرر إننا نبالغ في رقم، أو نخفي افتراض مهم، أو نعرض قيمة تقريبية كأنها حقيقة مطلقة.
الصفحة دي بتشرح المبادئ العامة اللي بنستخدمها لما نحسب ونقارن ونحوّل الأرقام داخل Grafixyy.
بنحسب إزاي؟
كل تجربة لها نموذجها الخاص.
أحيانًا الحساب يكون مباشرًا، مثل تحويل قيمة من وحدة إلى أخرى.
وأحيانًا يحتاج افتراضات أو متوسطات أو قيمة مرجعية.
في الحالات دي بنحاول نوضح للمستخدم:
ما القيم اللي دخلت في الحساب.
ما الافتراضات المستخدمة.
هل النتيجة دقيقة وفق النموذج أم تقريبية.
وإيه الحدود اللي الحساب نفسه ما بيقولهاش.
التقريب مش مشكلة… إخفاؤه هو المشكلة
مش كل رقم في العالم له قيمة واحدة ثابتة في كل لحظة.
بعض الأرقام تتغير مع الوقت أو المكان أو الظروف، وبعض التجارب تستخدم متوسطًا أو قيمة مرجعية حتى تجعل المقارنة مفهومة.
لما تكون النتيجة تقريبية، نستخدم كلمات مثل:
«تقريبًا»
أو الرمز:
≈
ومش بنضيف أرقام عشرية زيادة لمجرد إنها متاحة لو كانت هتدي إحساسًا بدقة أكبر من الحقيقة.
القيمة المرجعية مش معناها «دلوقتي»
دي نقطة مهمة خصوصًا في التجارب العلمية.
مثلًا في تجربة «فين نبتون؟»، Grafixyy يستخدم مقياسًا مداريًا مرجعيًا لفهم المسافات.
الأرض تُعامل تقريبًا عند 1 وحدة فلكية من الشمس، ونبتون عند مقياس مداري يقارب 30.07 وحدة فلكية.
ده لا يعني إن Grafixyy بيحسب الموقع اللحظي للكواكب أو المسافة الحقيقية بينهم في هذه الثانية.
لو التجربة تستخدم قيمة مرجعية بدل قيمة لحظية، المفروض نقول ذلك بوضوح.
الافتراضات جزء من النتيجة
أحيانًا نحتاج نبني سيناريو رياضي لفهم رقم.
في تجربة «تمنها من شغلك» مثلًا، بنحوّل الراتب الشهري وجدول العمل إلى متوسط قيمة ساعة عمل، ثم نقارن سعر الشيء بهذه القيمة.
النتيجة تقول إن قيمة عدد معين من ساعات العمل تعادل السعر وفق هذا النموذج.
هي لا تقول إن المستخدم سيتمكن من شراء الشيء بعد هذه المدة، لأن المصروفات والادخار والضرائب والالتزامات المالية ليست جزءًا من الحساب.
التجربة البصرية مش دايمًا رسمًا بالمقياس الحقيقي
أحيانًا لو رسمنا كل شيء بحجمه ومسافته الحقيقية على شاشة واحدة، بعض العناصر هتختفي تقريبًا.
وأحيانًا نضغط الزمن أو المسافة علشان المستخدم يقدر يشاهد الرحلة في ثوانٍ بدل ساعات أو سنوات.
في الحالات دي لازم نفرّق بين:
الحقيقة الحسابية.
وبين طريقة عرضها بصريًا.
الرسم التوضيحي لا يجب أن يدّعي أنه مقياس حقيقي إذا لم يكن كذلك.
منين بنجيب المعلومات؟
للمعلومات غير البديهية، الأولوية تكون قدر الإمكان لمصادر من نوع:
جهات رسمية.
هيئات علمية.
مؤسسات قياس ومعايير.
مصادر أولية أو أكاديمية مناسبة.
اختيار المصدر يعتمد على نوع المعلومة.
الحساب البسيط نفسه لا يحتاج مصدرًا مصطنعًا. لكن الثابت العلمي أو القيمة المرجعية أو الادعاء غير الواضح للمستخدم لازم يكون له أصل يمكن مراجعته.
المصادر داخل التجارب
الصفحة دي تشرح سياسة Grafixyy العامة، لكنها مش بديلًا عن منهجية كل تجربة.
التجارب التي تعتمد على افتراضات أو بيانات أو ثوابت مهمة يمكن أن تحتوي قسمًا مثل:
«حسبناها إزاي؟»
هناك بنشرح النموذج الخاص بالتجربة، ومصادرها، وافتراضاتها، وحدود النتيجة عند الحاجة.
الأرقام الشخصية تفضل محلية لما نقدر
لو الحساب يقدر يتم داخل جهاز المستخدم ومفيش سبب حقيقي لإرسال البيانات للسيرفر، بنفضّل الحساب المحلي.
ده مهم خصوصًا مع مدخلات مثل تاريخ الميلاد أو الراتب أو قيم شخصية أخرى.
طريقة الحساب ومصدر الرقم شيء، وتخزين بيانات المستخدم شيء مختلف تمامًا.
لو اكتشفنا خطأ؟
الدقة مش حالة بنوصل لها مرة ونقفل الملف.
المصادر ممكن تتحدث، وصياغة ممكن تحتاج توضيح، وخطأ ممكن يظهر بعد النشر.
لو وجدنا معلومة أو معادلة أو وصفًا يحتاج تصحيحًا، الهدف هو تصحيحه بدل الدفاع عن نسخة قديمة.
Grafixyy ممكن يكون غريب وممتع في طريقة العرض.
لكن الأرقام نفسها لازم تفضل جد.